揭秘《原神》新地区挪德卡莱,创作团队分享设计理念和未来方向

4月30日,米哈游旗下开放世界冒险游戏《原神》播出《原神》幕后的故事:从挪德卡莱说起,披露了新地区“挪德卡莱”的全新信息,并分享了产品创作理念与设计思路。

据创作团队透露,在《原神》过往的冒险旅程中,诸多重要线索尚未充分展开,挪德卡莱将承担信息整合功能,为玩家呈现更完整的故事。今年三月发布的官方网页曾披露一系列与“月亮”相关的预言,引起诸多解读与猜测。此次直播正式确认“月亮”是挪德卡莱版本的核心意象,并将在5.8版本后启用全新版本名“空月之歌”,该版本名将持续近一年时间。

相较“旅行者”过去涉足的区域,挪德卡莱更具神秘感。结合官方公开信息及游戏内对话、阅读物、壁画等线索,可得知挪德卡莱是一块混沌的自治区域,多达11方势力在此活跃。此次直播重点介绍了霜月之子、愚人众、狂猎、执灯人、伏尼契商会五个势力。

场景设计方面,挪德卡莱部分地貌带有北欧风格特征,例如此前多款经典游戏作品曾采用的峡湾地貌,将以《原神》特色的美术风格表现。不过,不同于过往地区,挪德卡莱的人文设定没有现实原型。创作团队表示,这既是创作思路的转变,也是一次挑战,他们希望将挪德卡莱打造成一个以“人”为主题的舞台,使各色势力更好地融入故事当中。

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