微软2025财年第3财季财报显示,其游戏业务表现强劲,整体收入增长5%,Xbox内容和服务收入同比增长8%。这一成绩主要得益于《使命召唤》和《我的世界》两大IP的持续热销,以及Xbox Game Pass订阅用户的快速增长。
微软CEO萨蒂亚·纳德拉在财报电话会议中透露,Xbox Cloud Gaming使用时长首次突破1.5亿小时,PC Game Pass收入同比激增45%。此外,随着《我的世界大电影》的热映,游戏周活跃用户数飙升75%。新作《宣誓》的推出也为本季度业务增添了亮点。
微软2025财年第3财季财报显示,其游戏业务表现强劲,整体收入增长5%,Xbox内容和服务收入同比增长8%。这一成绩主要得益于《使命召唤》和《我的世界》两大IP的持续热销,以及Xbox Game Pass订阅用户的快速增长。
微软CEO萨蒂亚·纳德拉在财报电话会议中透露,Xbox Cloud Gaming使用时长首次突破1.5亿小时,PC Game Pass收入同比激增45%。此外,随着《我的世界大电影》的热映,游戏周活跃用户数飙升75%。新作《宣誓》的推出也为本季度业务增添了亮点。