任天堂近日更新了eShop排行榜的计算方式,将原本基于48小时销量的排名标准改为72小时内的收入排名。这一调整旨在减少平台上大量低价“AI垃圾”游戏的过度曝光。
近年来,数字商店因审核宽松导致大量廉价游戏涌现,这些游戏常以极低价格出售,利用销量排名制造虚假热度。任天堂的新规通过收入排名机制,使得售价1元的游戏需售出60份才能与60元游戏收入持平,从而有效抑制低价游戏的刷榜行为。
尽管新规有助于提升榜单质量,但可能对打折游戏产生不利影响,使其更难进入排行榜。这一变化标志着任天堂在优化数字商店生态方面迈出重要一步。