CD Projekt Red技术副总裁Charles Tremblay近日透露,Switch 2版《赛博朋克2077》的开发始于2023年,当时任天堂与CDPR就这款尚未公开的新主机进行了接触。与Switch版《巫师3》外包开发不同,本作由CDPR内部团队秘密打造,并在引擎层面针对Switch 2的架构进行了大量调整。
Tremblay表示,开发团队充分利用英伟达DLSS技术,结合Switch 2的高速存储和RAM优势,最终实现了主机/掌机模式下1080P 30帧的质量模式目标。具体运行规格显示,主机模式支持1080P 40帧(性能模式)和1080P 30帧(质量模式),掌机模式则提供720P 40帧(性能模式)和1080P 30帧(质量模式)的选项。