在悉尼电影节上,知名游戏制作人小岛秀夫分享了经典RPG《我们的太阳》的幕后故事。该系列最初于2003年在GBA/DS平台推出,其独特之处在于玩家需通过卡带内置的紫外线传感器接收阳光来对抗游戏中的吸血鬼。
小岛秀夫透露,这一创意源于科乐美玩具部门的一次失败尝试。当时公司开发了一款搭载紫外线传感器的泰迪熊玩具,但因市场遇冷导致大量库存积压。制作团队巧妙利用这些传感器,以极低成本将其整合到游戏卡带中,最终诞生了这款充满创意的作品。
遗憾的是,该系列在2006年推出最后一作后便被雪藏,而小岛秀夫此后也离开了科乐美,继续自己的游戏开发生涯。