调研显示,目前Steam平台上使用生成式AI技术的游戏数量至少为7818款,占平台游戏总量的7%。而2025年新发行游戏中,AI应用比例更是攀升至20%,相较去年增长8倍,显示出AI技术在游戏开发中的加速普及。
约60%的游戏开发者将AI用于视觉资源生成,其次为音频制作、叙事设计、营销素材及代码编写。AI技术正逐步渗透至游戏制作全流程,正如AI视频公司Runway进军游戏行业所揭示的趋势:尽管初期存在抵触情绪,AI已在行业中发挥日益关键的作用。
调研显示,目前Steam平台上使用生成式AI技术的游戏数量至少为7818款,占平台游戏总量的7%。而2025年新发行游戏中,AI应用比例更是攀升至20%,相较去年增长8倍,显示出AI技术在游戏开发中的加速普及。
约60%的游戏开发者将AI用于视觉资源生成,其次为音频制作、叙事设计、营销素材及代码编写。AI技术正逐步渗透至游戏制作全流程,正如AI视频公司Runway进军游戏行业所揭示的趋势:尽管初期存在抵触情绪,AI已在行业中发挥日益关键的作用。