近年来,主机游戏市场竞争格局悄然生变。索尼坚守家庭主机市场,任天堂凭借便携设备独占鳌头,而微软则打破传统,推行“万物皆Xbox”战略,将游戏内容拓展至全平台。
最新数据显示,索尼PlayStation商店第二季度十大畅销游戏中,六款来自微软旗下作品,索尼仅有一款《MLB:The Show 25》跻身第三。行业分析师马特・皮斯卡特拉感慨,十年前独占游戏为王的时代已不复存在。微软通过开放生态策略,成功将其IP打入竞争对手平台,并占据市场主导地位。
这一趋势或推动游戏行业进一步走向跨平台融合,但任天堂仍可能坚守其独家内容策略。微软的转型标志着主机品牌正向“泛游戏服务”进化,未来竞争或将重塑行业边界。