英特尔今日宣布,XeSS 2.1 SDK软件开发套件正式向所有开发者开放。此次更新最大的亮点在于,XeSS 2.1将XeSS-FG帧生成与XeLL低延迟技术扩展至第三方显卡支持,但需满足特定条件:显卡需支持Shader Model 6.4,英伟达用户需RTX 30系(Ampere架构)及以上,AMD用户需RX 6000系(RDNA 2架构)及以上,且必须同时启用XeLL和XeSS-FG功能。
值得注意的是,XeSS-FG和XeLL目前仅支持Microsoft DirectX 12 API,暂不兼容DX11和Vulkan。这一更新为更多开发者提供了利用英特尔超采样技术优化游戏性能的机会,同时进一步推动了跨平台图形技术的兼容性发展。