北京时间2025年8月1日,Roblox发布2025年第二季度财报电话会内容。公司二季度收入达11亿美元,同比增长21%。未来目标是占据1800亿美元全球游戏内容市场10%的份额。公司预计第三季度热门内容的参与度和支出将回归基础增长趋势,第四季度预订存在不确定性,因主要收入通常集中在季度末几周。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
北京时间2025年8月1日,Roblox发布2025年第二季度财报电话会内容。公司二季度收入达11亿美元,同比增长21%。未来目标是占据1800亿美元全球游戏内容市场10%的份额。公司预计第三季度热门内容的参与度和支出将回归基础增长趋势,第四季度预订存在不确定性,因主要收入通常集中在季度末几周。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。