由 Hangar 13 开发、2K 发行的《四海兄弟:故乡》正式发售,游戏现于 Metacritic 平台获得 PC 版 76 分(60家媒体),IGN 亦打出8分评价,称其回归了系列早期作品的线性叙事风格,在视听体验方面尤为出色。
尽管游戏在潜行机制与第三人称射击玩法上并无明显突破,部分道具交互设计也略显割裂,但凭借扎实的剧本、精湛的配音以及细腻的年代还原,《四海兄弟:故乡》成功营造出浓厚的沉浸氛围,将玩家带回那个鲜少被触及的历史角落。
由 Hangar 13 开发、2K 发行的《四海兄弟:故乡》正式发售,游戏现于 Metacritic 平台获得 PC 版 76 分(60家媒体),IGN 亦打出8分评价,称其回归了系列早期作品的线性叙事风格,在视听体验方面尤为出色。
尽管游戏在潜行机制与第三人称射击玩法上并无明显突破,部分道具交互设计也略显割裂,但凭借扎实的剧本、精湛的配音以及细腻的年代还原,《四海兄弟:故乡》成功营造出浓厚的沉浸氛围,将玩家带回那个鲜少被触及的历史角落。