游戏制作人梁其伟近日在接受采访时表示,新作《影之零刃》并非当下流行的魂类游戏,而将主打高速凌厉的战斗动作。他指出,当前市场上魂类游戏同质化严重,多数作品操作沉重、节奏缓慢,而《影之零刃》希望突破这一框架。梁其伟将其定位为“功夫动作游戏”,强调只有实际体验才能理解其独特设计。该作试图融合多种文化元素,开创动作角色扮演游戏中的全新品类。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
游戏制作人梁其伟近日在接受采访时表示,新作《影之零刃》并非当下流行的魂类游戏,而将主打高速凌厉的战斗动作。他指出,当前市场上魂类游戏同质化严重,多数作品操作沉重、节奏缓慢,而《影之零刃》希望突破这一框架。梁其伟将其定位为“功夫动作游戏”,强调只有实际体验才能理解其独特设计。该作试图融合多种文化元素,开创动作角色扮演游戏中的全新品类。
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