Treyarch坦言玩家疲劳成《黑色行动7》核心挑战

Treyarch高级制作总监耶鲁米勒近日接受采访时坦言,玩家可能产生的疲劳感是《使命召唤:黑色行动7》开发过程中的核心顾虑。由于该作与前作《黑色行动6》仅相隔一年发布,打破了系列传统交替发布模式,这种"背靠背"发行引发外界对审美疲劳的担忧。

米勒直言团队对此问题高度关注,并已制定应对策略。一方面利用2035年近未来世界观与前作90年代背景形成鲜明区隔,通过视觉风格、武器装备等要素创造全新感官体验;另一方面承诺在发售后通过持续内容更新保持游戏活力,包括推出新模式、地图、每周挑战及深度武器转生系统。

《黑色行动7》多人测试版将于10月5日面向全体玩家开放,完整版定于11月14日登陆全平台。

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