Starbreeze聚焦《收获日》战略布局 调整产品线取消多款开发项目

知名游戏开发商Starbreeze近日宣布战略调整,决定将核心资源全面聚焦《收获日》系列。该企业计划围绕这一旗舰IP构建产品矩阵,同步推进本体内容拓展、多平台版本开发及衍生作品创作,同时将战术射击类游戏纳入业务版图。

为配合战略转型,开发代号Project Baxter的《龙与地下城》游戏已确认终止研发。该项目原定2026年面世,现部分团队成员将转岗至《收获日》相关项目,另有44个岗位被裁撤。此外,因技术协调与人力配置问题,《收获日3》离线模式开发计划也已正式中止。

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