微软CEO纳德拉:游戏业务将像Office一样无处不在

微软CEO萨蒂亚・纳德拉近日接受采访时表示,在完成对动视暴雪的收购后,微软已成为全球营收最高的游戏发行商。他提出新战略目标:让微软游戏业务如同Office软件般实现"无处不在"的覆盖,让玩家在主机、PC、移动设备和云游戏平台都能畅享游戏体验。

纳德拉特别指出,微软在娱乐领域的真正竞争对手并非传统游戏公司,而是TikTok等短视频平台。他认为行业竞争本质是用户注意力的争夺,因此微软必须通过商业模式创新,开发全新互动媒体形式。同时他强调,保持良好利润率是推动持续创新的关键动力。

不过部分玩家注意到,在强调创新的同时,微软近两年已对游戏部门进行多轮裁员,而纳德拉本人薪酬却实现显著增长,这一反差引发业界讨论。

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