2025年11月19日,开源3D建模软件Blender正式推出5.0版本。本次更新重点引入全新色彩管理系统,原生支持HDR(Rec.2020)与广色域,集成ACES 1.3/2.0视图、Rec.2100显示模式及ACEScg工作色域,提升色彩表现力。Cycles与EEVEE渲染引擎优化了烟雾火焰渲染性能,采用NanoVDB技术降低内存占用,并改进次表面散射与介电材质虹彩效果。界面方面,时间轴被摄影表取代,动画管理更直观。同时,Array修改器、UV同步、Grease Pencil运动模糊等功能也获升级,全面提升创作效率。
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