《赛博朋克2077》开头是刻意“欺骗”

2025年12月11日,据游戏媒体报道,《赛博朋克2077》主线任务首席设计师Paweł Sasko透露,游戏开头让玩家体验豪车、豪宅与财富的剧情,实为刻意设计。其目的在于营造类似《GTA》的‘成名幻觉’,使玩家产生‘我将成传奇’的心理预期。然而随着主角V中枪倒下,剧情急转直下,主题从追逐名利转变为求生挣扎。Sasko直言:‘我们就是在欺骗你,直到枪响那一刻,一切被重置’。这一设计凸显了夜之城的残酷本质,金钱无法换取生存。

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