《光与影》开发商建议砍内容

2025年12月19日,据外媒报道,《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive向《影之刃零》团队分享开发经验,强调在项目后期应果断删除内容,聚焦核心玩法打磨。该建议由《影之刃零》导演Soulframe Liang在TGA期间透露,他表示此番观点令人意外。此前,《光与影:33号远征队》在TGA 2025斩获年度游戏等九项大奖,创下单届获奖最多纪录。业界认为其成功与精炼设计密切相关。

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