2026年1月10日,滨口直树在采访中明确表示不会执导《最终幻想VI》的重制工作。他坦言受《最终幻想VI》与《VII》启发进入游戏行业,但已投入十年于《VII》重制三部曲,难以再耗同等时间主导另一项目。他更希望支持新一代开发者接手。由于《VI》角色众多、叙事复杂及“崩坏世界”开发难度高,重制挑战远超《VII》。目前Square Enix重心仍在《最终幻想VII》重制终章,该作预计将于明年30周年之际揭晓并展示飞空艇等新玩法。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
2026年1月10日,滨口直树在采访中明确表示不会执导《最终幻想VI》的重制工作。他坦言受《最终幻想VI》与《VII》启发进入游戏行业,但已投入十年于《VII》重制三部曲,难以再耗同等时间主导另一项目。他更希望支持新一代开发者接手。由于《VI》角色众多、叙事复杂及“崩坏世界”开发难度高,重制挑战远超《VII》。目前Square Enix重心仍在《最终幻想VII》重制终章,该作预计将于明年30周年之际揭晓并展示飞空艇等新玩法。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。