2026年1月17日,曾任职B社二十年的资深设计师Kurt Kuhlmann透露,他原计划担任《上古卷轴6》首席设计师,但因项目多次推迟,最终未能实现。他曾参与《上古卷轴》《辐射》《星空》等系列开发,在社区被誉为“世界观设定师”。Kuhlmann称,陶德·霍华德曾承诺其担任新作负责人,但团队在《辐射4》后转向《辐射76》和《星空》,导致《上古卷轴6》长期搁置。他表示已等待11年,深感遗憾。谈及构想,他希望《上古卷轴6》剧情突破传统叙事,让Thalmor势力获胜,为后续作品埋下伏笔。
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