1月19日,雷蛇CEO陈民亮在The Verge《Decoder》播客中回应游戏圈“反AI”现象。他指出,玩家不满的是生成式AI产出的低质内容,如角色建模错误、剧情粗糙等,而非AI本身。雷蛇已投入约6亿美元研发AI技术,聚焦辅助开发者提升游戏质量,如Bug检测、拼写修正等。公司计划招聘150名AI工程师,推动品牌特色AI功能落地。陈民亮强调,AI应服务于沉浸感与竞技性,而非替代创作。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
1月19日,雷蛇CEO陈民亮在The Verge《Decoder》播客中回应游戏圈“反AI”现象。他指出,玩家不满的是生成式AI产出的低质内容,如角色建模错误、剧情粗糙等,而非AI本身。雷蛇已投入约6亿美元研发AI技术,聚焦辅助开发者提升游戏质量,如Bug检测、拼写修正等。公司计划招聘150名AI工程师,推动品牌特色AI功能落地。陈民亮强调,AI应服务于沉浸感与竞技性,而非替代创作。
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