2026年2月16日,索尼集团宣布研发出可识别AI生成歌曲中版权音乐成分的技术。该技术由旗下索尼AI公司开发,能量化特定艺术家作品(如披头士、皇后乐队)在AI音乐中的使用比例。合作模式下,通过接入AI开发者基线系统获取训练数据;无法合作时,则比对音频特征评估占比。索尼拟据此推动AI音乐收益按原创贡献比例分配给权利人。技术适用范围涵盖视频、游戏及角色等领域,但尚未确定商用时间。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
2026年2月16日,索尼集团宣布研发出可识别AI生成歌曲中版权音乐成分的技术。该技术由旗下索尼AI公司开发,能量化特定艺术家作品(如披头士、皇后乐队)在AI音乐中的使用比例。合作模式下,通过接入AI开发者基线系统获取训练数据;无法合作时,则比对音频特征评估占比。索尼拟据此推动AI音乐收益按原创贡献比例分配给权利人。技术适用范围涵盖视频、游戏及角色等领域,但尚未确定商用时间。
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