2026年2月23日,索尼向美国专利商标局提交一项名为“软暂停”(Soft Pause)的技术专利。该功能允许玩家按下暂停键后,游戏仍持续运行,但自动降低难度、启用子弹时间或调低音量等,以缓解操作压力。触发方式包括按键、消息通知或特定游戏事件。专利特别强调其适用于多人对战场景,避免单人暂停中断他人体验。目前多数多人游戏不支持暂停,该技术有望提升现实兼容性与用户体验。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
2026年2月23日,索尼向美国专利商标局提交一项名为“软暂停”(Soft Pause)的技术专利。该功能允许玩家按下暂停键后,游戏仍持续运行,但自动降低难度、启用子弹时间或调低音量等,以缓解操作压力。触发方式包括按键、消息通知或特定游戏事件。专利特别强调其适用于多人对战场景,避免单人暂停中断他人体验。目前多数多人游戏不支持暂停,该技术有望提升现实兼容性与用户体验。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。