2026年2月25日,数据分析公司Sensor Tower发布《2026年游戏行业现状报告》,盘点2025年全球游戏市场表现。报告显示,2025年全球游戏总时长达4446亿小时;App Store游戏营收达525亿美元,首次超过Google Play(300亿)与Steam(117亿)之和;Steam营收增速最快(+13%)。移动游戏下载量同比下降,而PC/主机市场营收、下载量及新游数均创纪录增长。4X策略类为唯一全面增长的移动品类,《战地6》获主机/PC年度销量冠军。
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