2026年3月6日,据Gamesindustry.biz报道,索尼正缩减PlayStation第一方单人游戏登陆PC的计划。《羊蹄山之魂》与《Saros》将成为首批不登陆PC的作品。主因是商业回报未达预期:主机版发售后再推PC版,PC玩家占比仅约13%,远低于同步发售的44%。Newzoo指出,需求多在主机首发期被消化,且该趋势与游戏IP无关,而由分阶段发行策略导致。此举亦反映索尼强化PS平台独占性、维护主机吸引力的战略意图。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
2026年3月6日,据Gamesindustry.biz报道,索尼正缩减PlayStation第一方单人游戏登陆PC的计划。《羊蹄山之魂》与《Saros》将成为首批不登陆PC的作品。主因是商业回报未达预期:主机版发售后再推PC版,PC玩家占比仅约13%,远低于同步发售的44%。Newzoo指出,需求多在主机首发期被消化,且该趋势与游戏IP无关,而由分阶段发行策略导致。此举亦反映索尼强化PS平台独占性、维护主机吸引力的战略意图。
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