2026年3月,微软CEO纳德拉在内部大会上宣布,Xbox将聚焦拓展游戏的“最广阔、最全面”形态,突破主机限制。公司持续加码云游戏(Project xCloud)、跨平台发行及云原生游戏开发,并探索推出带广告的免费云游戏服务。新任Xbox负责人Asha Sharma证实正推进“云原生游戏”及下一代硬件Project Helix。此举旨在提升包容性、扩大用户规模,同时维持高品质3A体验。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
2026年3月,微软CEO纳德拉在内部大会上宣布,Xbox将聚焦拓展游戏的“最广阔、最全面”形态,突破主机限制。公司持续加码云游戏(Project xCloud)、跨平台发行及云原生游戏开发,并探索推出带广告的免费云游戏服务。新任Xbox负责人Asha Sharma证实正推进“云原生游戏”及下一代硬件Project Helix。此举旨在提升包容性、扩大用户规模,同时维持高品质3A体验。
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