索尼与AMD联合研发FSR Redstone帧生成技术

2026年3月21日,PlayStation首席系统架构师Mark Cerny确认,索尼与AMD在‘Project Amethyst’计划下联合开发了FSR Redstone帧生成技术。该技术包含超分辨率、帧生成和光线重建三大组件,其核心算法亦用于索尼自研的PSSR方案。Cerny表示,该ML驱动的帧生成技术将登陆PlayStation平台,但明确指出2026年内无进一步发布计划。研发进展顺利,团队对当前成果表示满意。

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