3月23日,AMD通过GPUOpen平台向全球开发者发布FSR SDK 2.2。该版本适配Adrenalin Edition 26.3.1驱动,新增对超分辨率4.1与光线再生1.1功能的支持。超分辨率4.1优化了动态场景下的推理算法,显著提升画质清晰度,并增强超性能模式及动态分辨率缩放(DRS)性能;光线再生1.1则改进渲染质量与内存效率,并新增调试视图模式。此次升级旨在提升跨平台游戏画面表现与开发调试效率。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
3月23日,AMD通过GPUOpen平台向全球开发者发布FSR SDK 2.2。该版本适配Adrenalin Edition 26.3.1驱动,新增对超分辨率4.1与光线再生1.1功能的支持。超分辨率4.1优化了动态场景下的推理算法,显著提升画质清晰度,并增强超性能模式及动态分辨率缩放(DRS)性能;光线再生1.1则改进渲染质量与内存效率,并新增调试视图模式。此次升级旨在提升跨平台游戏画面表现与开发调试效率。
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