2026年3月25日,美国北卡罗来纳州,Epic Games宣布裁员逾1000人。CEO蒂姆·斯威尼称主因为支出持续高于收入及《堡垒之夜》用户活跃度下滑。其后在社交平台称将‘向市场输送大量高质量人才’,但遭Arkane、VOID Interactive及拉瑞安等多家工作室从业者批评,指当前岗位稀缺、失业周期长。GDC《2026游戏行业现状报告》显示,过去一年被裁者中48%仍未就业。行业信心受挫,部分开发者考虑转行。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
2026年3月25日,美国北卡罗来纳州,Epic Games宣布裁员逾1000人。CEO蒂姆·斯威尼称主因为支出持续高于收入及《堡垒之夜》用户活跃度下滑。其后在社交平台称将‘向市场输送大量高质量人才’,但遭Arkane、VOID Interactive及拉瑞安等多家工作室从业者批评,指当前岗位稀缺、失业周期长。GDC《2026游戏行业现状报告》显示,过去一年被裁者中48%仍未就业。行业信心受挫,部分开发者考虑转行。
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