《SAROS》确认首发仅登陆PS5,索尼或回归主机独占策略

2026年3月26日,GameInformer报道称,《SAROS》导演Gregory Louden明确表示“目前只讨论PS5版本及是否在PS5发售”。该作由索尼旗下Housemarque开发,原定于3月20日发售,现已延期至4月30日。游戏设定为时间循环科幻题材,主角需在异星求生并揭开日蚀之谜。此举被视作索尼调整跨平台策略的信号——继《羊蹄山之魂》暂无PC计划后,新作亦倾向PS5独占,标志其正重新聚焦主机生态。

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