4月7日,据PSN Profiles数据,《红色沙漠》首发白金奖杯玩家游戏时长达285小时,最快者15天完成,日均19小时。截至目前,PlayStation平台仅5人达成100%收集,平均耗时约300小时。该游戏由Pearl Abyss开发,虽初期因剧情单薄、操作生硬受质疑,但凭借持续优化与浩瀚开放世界(200小时仅探索一半)赢得口碑。官方坦言叙事薄弱,但世界体量远超预期,团队亦无法估算完整通关时长。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
4月7日,据PSN Profiles数据,《红色沙漠》首发白金奖杯玩家游戏时长达285小时,最快者15天完成,日均19小时。截至目前,PlayStation平台仅5人达成100%收集,平均耗时约300小时。该游戏由Pearl Abyss开发,虽初期因剧情单薄、操作生硬受质疑,但凭借持续优化与浩瀚开放世界(200小时仅探索一半)赢得口碑。官方坦言叙事薄弱,但世界体量远超预期,团队亦无法估算完整通关时长。
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