2026年5月9日,索尼公开宣布将人工智能作为游戏产业未来核心发展方向。同日,Epic Games高级开发经理斯蒂芬妮·阿内特表示,公司正试用AI工具提升开发效率,聚焦缩减重复性任务耗时,并计划拓展至艺术创作领域。她强调AI不会取代岗位,所有合作方不得擅自使用AI,由Epic统一管控。然而,Epic近期裁员1000人,引发玩家对其‘AI不危及就业’表态的信任危机。行业普遍承认九成工作室已在内部应用AI,但多未公开。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
2026年5月9日,索尼公开宣布将人工智能作为游戏产业未来核心发展方向。同日,Epic Games高级开发经理斯蒂芬妮·阿内特表示,公司正试用AI工具提升开发效率,聚焦缩减重复性任务耗时,并计划拓展至艺术创作领域。她强调AI不会取代岗位,所有合作方不得擅自使用AI,由Epic统一管控。然而,Epic近期裁员1000人,引发玩家对其‘AI不危及就业’表态的信任危机。行业普遍承认九成工作室已在内部应用AI,但多未公开。
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