2026年5月,美国游戏硬件总支出达2.49亿美元,同比增长38%。增长主要由任天堂Switch 2带动,其蝉联销量与销售额双冠军,上市12个月售出590万台。同期,PS5硬件销量同比暴跌58%,创2000年5月以来最低;Xbox Series X|S销量降12%,创历史最差5月纪录。硬件均价升至502美元,主因存储与内存成本激增。微软宣布自2026年8月1日起全球涨价100–150美元。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
2026年5月,美国游戏硬件总支出达2.49亿美元,同比增长38%。增长主要由任天堂Switch 2带动,其蝉联销量与销售额双冠军,上市12个月售出590万台。同期,PS5硬件销量同比暴跌58%,创2000年5月以来最低;Xbox Series X|S销量降12%,创历史最差5月纪录。硬件均价升至502美元,主因存储与内存成本激增。微软宣布自2026年8月1日起全球涨价100–150美元。
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