2026年8月,据爆料人Rebs Gaming透露,光环工作室正全面转向外包主导的开发模式。《光环:战役进化》已启用15家外部工作室,覆盖美术、关卡、玩法等全流程;维塔士负责资产制作,Abstraction承担战役关卡开发但中途被撤换。被取消的内部项目“Project Ekur”外包规模创纪录。微软曾试探动视旗下Sledgehammer Games参与多人游戏开发,其6月提交的原型于7月初被否决。目前尚无正式立项,外包管理能力已成为工作室亟待提升的关键问题。
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