斯威尼警告游戏行业正遭遇‘大崩盘2.0’

2026年9月,Epic Games CEO蒂姆·斯威尼在《Edge》杂志专访中指出,当前游戏产业正经历自1983年雅达利崩盘以来最严重的危机。他将此称为“大崩盘2.0”,主因包括3A游戏开发成本飙升与全球零部件短缺双重冲击。AI产业资本大规模抢购芯片等关键元件,导致内存与存储价格暴涨至四倍,且短缺将持续三年。斯威尼呼吁兴建新工厂以重建供应链。该表态发生于近期行业深度调整背景下。

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