2026年8月31日,微软在Xbox Insider项目中启动“实体光盘转数字版”功能测试,但育碧和史克威尔艾尼克斯(SE)目前均未参与。玩家插入其旗下游戏光盘时,系统提示“数字许可证不可用。这款游戏未参与数字授权”。该计划旨在让用户保留实体盘的同时享受数字版功能,但缺乏主流发行商支持可能影响实用性。两家公司尚未就此表态,亦未说明未来是否加入。当前尚无官方清单明确标识兼容游戏,引发用户困惑。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
2026年8月31日,微软在Xbox Insider项目中启动“实体光盘转数字版”功能测试,但育碧和史克威尔艾尼克斯(SE)目前均未参与。玩家插入其旗下游戏光盘时,系统提示“数字许可证不可用。这款游戏未参与数字授权”。该计划旨在让用户保留实体盘的同时享受数字版功能,但缺乏主流发行商支持可能影响实用性。两家公司尚未就此表态,亦未说明未来是否加入。当前尚无官方清单明确标识兼容游戏,引发用户困惑。
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