9月8日,开发者Alex Wormuth基于谷歌与HHMI Janelia联合发布的雄果蝇完整神经图谱MaleCNS v1.0(含16.6万神经元、1.25亿突触),构建系统运行《毁灭战士》。该系统将游戏画面转化为对感觉神经元的刺激,再由神经活动生成操作指令;角色受伤时激活PPL101多巴胺细胞作为负向反馈,以测试学习能力。此举旨在验证数字化果蝇神经系统在实时交互任务中的适应性。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
9月8日,开发者Alex Wormuth基于谷歌与HHMI Janelia联合发布的雄果蝇完整神经图谱MaleCNS v1.0(含16.6万神经元、1.25亿突触),构建系统运行《毁灭战士》。该系统将游戏画面转化为对感觉神经元的刺激,再由神经活动生成操作指令;角色受伤时激活PPL101多巴胺细胞作为负向反馈,以测试学习能力。此举旨在验证数字化果蝇神经系统在实时交互任务中的适应性。
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