2026年9月12日,Hello Games在《无人深空》Cosmos更新中为PC VR版新增基于眼动追踪的动态注视点渲染技术。该功能可降低GPU负载、提升运行性能。此举恰逢Valve即将发布支持眼动追踪的Steam Frame头显,意在协同推广。目前SteamVR平台眼动追踪设备用户约11万,其中PS VR2占比最高(2.24%)。此前PS VR2版已于2023年8月上线同类功能,但部分玩家反馈PC VR新版视觉表现暂逊于PS VR2版。Steam Frame上市时间与定价尚未公布。
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