2026年9月,CD Projekt Red联合CEO Michał Nowakowski透露,《巫师4》弃用自研REDengine、全面采用虚幻引擎5,主因是Epic Games此前发布的《黑客帝国:觉醒》技术演示。该演示促使CDPR提前评估UE5可行性,并于后续与Epic建立战略合作,共同优化引擎以适配大型RPG开发。此举旨在降低技术自研成本,聚焦游戏创作。目前《巫师4》仍瞄准2028年发行,但时间未最终锁定。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
2026年9月,CD Projekt Red联合CEO Michał Nowakowski透露,《巫师4》弃用自研REDengine、全面采用虚幻引擎5,主因是Epic Games此前发布的《黑客帝国:觉醒》技术演示。该演示促使CDPR提前评估UE5可行性,并于后续与Epic建立战略合作,共同优化引擎以适配大型RPG开发。此举旨在降低技术自研成本,聚焦游戏创作。目前《巫师4》仍瞄准2028年发行,但时间未最终锁定。
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