2026年9月20日,东京电玩展期间,《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三就PC版首发性能问题回应称,修复过程是团队“工作最努力的一次”,但无任何遗憾。该游戏于2025年同期登陆PC与主机平台,因优化不足、频繁崩溃致Steam初期评价为“多半差评”。卡普空持续更新修复,部分版本曾引发新问题。辻本强调,同步发售系响应玩家期待,避免平台割裂;相关经验将用于《怪物猎人:Ascendance》及后续作品开发。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
2026年9月20日,东京电玩展期间,《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三就PC版首发性能问题回应称,修复过程是团队“工作最努力的一次”,但无任何遗憾。该游戏于2025年同期登陆PC与主机平台,因优化不足、频繁崩溃致Steam初期评价为“多半差评”。卡普空持续更新修复,部分版本曾引发新问题。辻本强调,同步发售系响应玩家期待,避免平台割裂;相关经验将用于《怪物猎人:Ascendance》及后续作品开发。
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