《星空》首席系统设计师称续作可能性极低

2026年9月24日,曾担任《星空》首席系统设计师的库尔特·库尔曼对外表示,该系列恐难推出续作。他认为游戏商业表现与内容完成度均未达支撑《星空2》的标准。库尔曼指出,前哨站等核心机制未深度融入剧情,且开发团队规模不足、新系统研发耗时过长,导致总监陶德·霍华德的原始构想未能充分实现。他强调,若要真正还原设想,需大幅扩充开发人力。

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