2026年10月22日,美国艺电公司(EA)宣布全球裁员约400人(占员工总数3%),正式关闭旗下老牌RPG工作室BioWare。此举系EA完成沙特基金550亿美元私有化收购后推进成本优化的一部分,目标节省7亿美元开支。BioWare约50人受影响,其早期开发的下一代《质量效应》项目及《模拟人生》莲花计划(Project Lotus)被取消。EA将资源聚焦于《Apex英雄》《战地》《星球大战:绝地武士》及漫威钢铁侠新作等高潜力项目。BioWare自2007年被EA收购,近年因《质量效应:仙女座》《圣歌》《龙腾世纪:影障守护者》表现不佳持续收缩。
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