10月28日,开发者NotRexed在GitHub发布SkyboundTOTK项目,尝试将《塞尔达传说:王国之泪》(v1.0.0)原生移植至Windows平台。项目采用静态重编译技术,无需Switch模拟器;支持AMD初代FSR、超宽屏模式、帧插值及键鼠/手柄操作。目前仅提供源代码,需用户自行编译,并依赖合法获取的游戏文件。图形缓存可缓解卡顿,但场景加载与着色器编译仍存短暂停顿。适配Windows 10/11系统。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
10月28日,开发者NotRexed在GitHub发布SkyboundTOTK项目,尝试将《塞尔达传说:王国之泪》(v1.0.0)原生移植至Windows平台。项目采用静态重编译技术,无需Switch模拟器;支持AMD初代FSR、超宽屏模式、帧插值及键鼠/手柄操作。目前仅提供源代码,需用户自行编译,并依赖合法获取的游戏文件。图形缓存可缓解卡顿,但场景加载与着色器编译仍存短暂停顿。适配Windows 10/11系统。
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