2026年10月30日,美国艺电(EA)宣布关闭旗下BioWare工作室,并取消开发中的《质量效应:宇宙》。此举主要因公司决定将资源集中于新作《星球大战:前线3》,由DICE与Respawn联合开发。EA面临沙特收购后高达180亿美元债务压力,需优化项目投入。BioWare近年作品口碑下滑及内部战略调整亦为影响因素。EA称该决策经数月评估,旨在聚焦最具商业潜力的长期项目。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
2026年10月30日,美国艺电(EA)宣布关闭旗下BioWare工作室,并取消开发中的《质量效应:宇宙》。此举主要因公司决定将资源集中于新作《星球大战:前线3》,由DICE与Respawn联合开发。EA面临沙特收购后高达180亿美元债务压力,需优化项目投入。BioWare近年作品口碑下滑及内部战略调整亦为影响因素。EA称该决策经数月评估,旨在聚焦最具商业潜力的长期项目。
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