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《剑星》制作人金亨泰:只有高效利用AI才能对抗中国的“人海战术”
金亨泰称,韩国游戏业需借AI提升生产力,以应对中国千人团队的竞争,主张普及AI工具并发展平台型新创。
2026-01-12
樱井政博警告:3A
游戏开发
团队膨胀让开发者难获成就感
樱井政博感慨3A游戏团队扩大使开发者难以获得个人成就感,怀念小团队开发时能直观看到成果的满足感。
2026-01-12
前《刺客信条》创意总监:3A
游戏开发
的未来在于更小规模团队
《刺客信条》创意总监阿曼西奥认为3A游戏开发应转向小型团队,避免因团队过大导致管理冗余和效率低下,建议借鉴电影行业临时组建核心团队并辅以外包的模式。
2026-01-12
SE北美重组裁员:每年削减 30 亿日元成本,2027 年 AI 自动化 70% 游戏测试
史克威尔艾尼克斯裁员重组以削减成本,并计划2027年用AI承担70%游戏质检工作,已与东大合作推进研发。
2025-11-07
网易关闭海外工作室T-Minus Zero,主要因为资金问题
网易关闭美国T-Minus Zero工作室,称将重新评估业务重点。该工作室由前BioWare和Bethesda人士创立,首部作品为科幻在线动作游戏。
2025-09-02
2025 中国
游戏开发
者大会(CGDC)技术专场(Day2)+全球化专场嘉宾曝光
2025 CGDC将于8月1日至2日与ChinaJoy同期举办,设8个专场、60+技术分享,聚焦技术赋能与全球游戏产业探讨。
2025-07-24
2025 中国
游戏开发
者大会(CGDC)动作冒险射击游戏专场、独立游戏专场嘉宾曝光
2025 CGDC将于8月1日至2日与ChinaJoy同期举办,聚焦技术赋能与创新实践,设置2天8大专场,涵盖60+技术分享与行业洞见,搭建开发者互动交流平台。
2025-07-24
Tango Gameworks 被 Krafton 收购,开启新篇章
日本游戏开发工作室 Tango Gameworks 在被微软关闭后,被《绝地求生》开发商 Krafton 收购,并更名为“Tango Gameworks 株式会社”,未来将继续创作优质游戏作品。
2025-01-01
Descart完成3200万美元A轮融资,加速3D模型开发
3D模型开发商Descart近日宣布完成3200万美元的A轮融资,由Benchmark领投,红杉资本和Zeev Ventures跟投。这笔资金将用于加速其3D世界模型“Oasis”游戏的开发。
2024-12-26
世嘉宣布不再开发迷你主机,专注现代
游戏开发
世嘉公司近日确认,将不再继续开发迷你主机,包括备受期待的迷你世嘉土星和Dreamcast。公司总裁表示,未来将专注于现代游戏的开发,而非依赖怀旧情怀。
2024-12-24
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