三季度亏损同比扩大 蓝港互动要靠食品电商救游戏业务?

11月11日,蓝港互动发布2022年Q3季度财报。Q3单季度营收3792.8万元,同比增长85.43%,归母净亏损1216.2万元,亏损同比扩大约33.27%。

截至9月30日,公司前三季度实现营业收入共8260.9万元,同比增长19.49%,归母净亏损4528.8万元,亏损同比扩大约102%。

蓝港互动目前的业务收入主要来自游戏、影视和其他方面。游戏业务在Q3单季度和前三季度表现均不佳,收入同比下滑且亏损同比扩大。自制网络剧持续投入布局中,由于影视业务存在周期性,目前还未有较大成效。

作为根基的游戏业务表现不佳已经不止一两年。除了在国内,韩国市场一直是蓝港互动最为重要的收入来源地区,今年前三季度的收入占游戏总收入24.5%,而去年同期为39.1%。其他海外地区的收入占比也从去年同期的5.7%降到了今年的1.2%,外海收入总额以及所占百分比均出现了下降。

在老游戏阵营中,《王者之剑》、《苍穹之剑》、《神之刃》“三剑”以及《黎明之光》都是2014年上市前的产品,《蜀山战纪》、《十万个冷笑话》也早在2015年上线。

近两年《十万个冷笑话》怀旧服与二次元手游《学园生存法则》在宣布后就没有了进一步消息。

MOBA手游《闹闹天宫》2019年上线,腾讯极光计划负责运营,但由于产品在商业化考虑上出现了问题,致使上线后亏损数千万,后期迫于压力加入仙灵等影响战斗平衡性的盈利点,玩家负面评价激增,最终于2022年8月9日宣布停服重做,根据蓝港互动财报说明,新版本《闹闹天宫》或许将在2023年重新开服运营。

另一款在半年报中所提及的女性向AVG手游《筑梦公馆》,此次并未说明其上线后的具体表现。目前该作上线已半年,苹果商店收获521个评分,评分3.9,TapTap平台5000+评价,评分6.6,最新版本评分6.1。

根据七麦数据统计,《筑梦公馆》自5月10日正式上线后,苹果畅销榜排名出现较为严重的下滑趋势。

《筑梦公馆》可以看做是对女性向手游垂直领域的初步尝试,不过该领域已有腾讯、完美、b站、三七互娱等大厂占据一角,还有叠纸网络、友谊时光一众老牌女性向公司手握大量IP。目前蓝港互动手中还有女性向IP改编作品《甄嬛传之浮生一梦》,上线日期未定。

新品方面,MMORPG仙侠手游《蛮荒纪元》预计将在年内上线泰国市场,《伊苏8》手游内部已开启技术测试,国内代理权则交予了B站。

老游戏盈利疲软,新产品迟迟未能上线。其实自2014年12月成功登陆港交所后,公司一直没有什么亮眼的成绩,股价常年连续下跌,于2018年跌破1港元,截至2022年11月14日已跌至0.159。

公司核心人物王峰早在2018年就辞去了蓝港互动CEO一职,由原集团总裁廖明香一直掌管公司至今,王峰本人则投身区块链NFT市场。

为了拯救公司业绩,CEO廖明香在今年第二季度带领团队正式涉足食品电商业,将旗下公司改名星满厨科技,并以预制菜为主要产品,在抖音等平台直播带货。目前业务仍处于探索阶段,且根据财报显示,其他业务(食品销售)方面今年营收2631.3万元,亏损214.4万元,

暂时还无法弥补公司亏空状态。

作为一家上市公司“元老”,面对萎靡不振的游戏业务以及高投入的影视网剧业务,却开辟了寄托希望的新兴食品电商业。游戏是否还是公司重心都已成疑,而长期没有好的产品提供可观变现,让市值仅剩5851万的蓝港互动深陷被动局面当中。

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