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> 游戏
曝腾讯秘密内测 AI
游戏
搭子“鹅次元”,可选择不同陪玩人物
腾讯内测AI游戏陪伴产品“鹅次元”,提供数字人搭子、语音对话、画面识别及游戏适配功能,目前限时免费,已预留星币付费框架。
6小时前
一加发布三大
游戏
护城河技术 一加16定档10月12日打造185FPS极速枪神体验
一加发布三大游戏护城河技术
1天前
《
游戏
王 TAG FORCE GX》TGS2026采访:玩家呼声推动重制实现
《游戏王TAG FORCE GX》重制版登陆Switch 2/Steam,3D化角色与怪兽、保留原作剧情与Tag Duel玩法,并新增钓鱼小游戏及简体
2026-09-24
一加 16 首批搭载第六代骁龙 8 超级至尊版,开启原生 185 FPS 满帧时代
一加16搭载第六代骁龙8超级至尊版,首发185FPS满帧与风驰游戏内核,9月28日「以快跨代」游戏大会亮相。
2026-09-23
《进击的巨人3》TGS2026采访:让粉丝们完整地体验全部故事
《进击的巨人3》升级立体机动战斗系统,新增连击、破绽攻击等操作;原创主人公设定为利威尔世代,以前辈视角重历故事;完整覆盖动画全季剧情。
2026-09-22
从想法到作品,腾讯
游戏
游点灵·湖南马栏山集团AI
游戏
训练营展现创作新可能
从想法到作品,腾讯游戏游点灵·湖南马栏山集团AI游戏训练营展现创作新可能
2026-09-22
《卧龙2:凤火连天》TGS2026采访:凝神系统提供更多战斗选择
《卧龙2:凤火连天》引入凝神系统、Z轴立体战斗、自定义强攻击及军略配置,兼顾易用性与策略深度,并回应PC优化、角色戏份等玩家关切。
2026-09-21
《王者万象棋》走出王者IP的困境了吗?
同样是王者IP,“万象棋”比“王世杰”优在哪?
2026-09-16
8月共215款
游戏
版号下发,再创新高
国家新闻出版署8月31日发215个游戏版号,其中国产209个、进口6个;2026年累计1362个;多款知名游戏获批及版号信息变更。
2026-08-31
2026 科隆
游戏
展大奖公布,网易鹰角获奖
2026科隆游戏展落幕,CDPR与世嘉各获3项大奖;国产《湮灭之潮》《燕云十六声》《明日方舟:终末地》等三款作品获奖。
2026-08-31
网易武侠
游戏
《燕云十六声》玩家突破 1 亿人
《燕云十六声》全球玩家破亿,9月4日开启庆典;双端互通,海外多平台上线,并采用光线追踪技术提升画质。
2026-08-28
创梦天地发布2026年中期业绩:收益7.18亿元,同比上升4.73%
创梦天地2026年上半年收益7.18亿元,同比增4.73%;《卡拉彼丘》迭代频繁、玩法升级;PC端DAU增30%,ARPU增41%,手游稳增。
2026-08-28
B站:二季度调整后净利润7亿元 日活用户1.17亿
B站2026年Q2营收79.4亿元,同比增长8%;广告收入31.3亿元(+28%),日活1.17亿(+7%),月活3.71亿,用户时长113分钟(+8分钟),月付费用户3340万(+7%)。
2026-08-27
《无限大》官宣 2027 年 1 月 15 日全球上线
网易《无限大》官宣2027年1月15日全球上线,登陆多平台,支持DLSS 4与光追,主打双城冒险与多角色人生体验。
2026-08-26
《巫师3:重制版》官宣 9 月 29 日上线:免费升级,带两部资料片
《巫师3:狂猎—重制版》9月29日上线,拥有原版玩家免费升级,含《石之心》《血与酒》资料片。
2026-08-26
国产
游戏
包揽2026科隆
游戏
展最佳手游全部提名
2026科隆游戏展提名揭晓,国产游戏强势入围多项大奖,《明日方舟:终末地》等五款中国作品提名最佳移动游戏。
2026-08-25
《黑神话:钟馗》实机演示视频公布,冯骥公开游科十条工作原则
《黑神话:钟馗》发布15分钟实机演示,冯骥公布游戏科学十条开发原则,强调打动自己、重视体验、追求稀缺性与知行合一。
2026-08-20
杨奇发长文介绍《黑神话:钟馗》细节,详解五大改进方向
《黑神话:钟馗》实机演示发布,杨奇透露五大改进:阴天氛围、可信战斗、本分设计、淡化舞台感、消除空气墙,项目仍处早期。
2026-08-20
《黑神话:钟馗》实机演示视频公布,冯骥公开游科十条工作原则
《黑神话:钟馗》公布实机演示,冯骥分享游戏科学十条开发原则,强调打动自己、聚焦亮点、重视实机体验、知难而进与知行合一。
2026-08-20
阿里出售
游戏
业务;小米 SU7 系列交付突破 50 万台;吉利汽车宣布管理层调整|Do早报
Hello,大家早上好,又是元气满满的一天,先来浏览新鲜的早报吧~
2026-08-18
Pearl Abyss 2026 年二季度营业利润同比暴涨 7411%
《红色沙漠》推动Pearl Abyss创2026年Q2历史最佳业绩:销售额1962亿韩元,营业利润676亿韩元,营收占比70%,海外占比91%。
2026-08-12
绿美迪娱乐上半年营收2,330万欧元,同比下降23.1%
Remedy上半年营收降23.1%至2330万欧元,亏损290万欧元,主因Q2加大《控制:共振》宣发;该作9月24日发售,愿望单超150万。
2026-08-12
搜狐 2026 年 Q2 总收入 1.36 亿美元同比增长 7%
搜狐2026年Q2总收入1.36亿美元,同比增长7%;净利润扭亏为20万美元;营销与游戏收入分化,Q3预计游戏收入下滑29%-35%。
2026-08-10
CJ2026专访Liftoff高层:通过AI技术帮助中国
游戏
出海
2026年上半年中国自研游戏出海收入达123.72亿美元,同比增30.22%;AI深度赋能游戏营销与创意生产,Liftoff以生成式AI提升LTV与广
2026-08-05
前《原神》市场负责人谢其良公布自己已加入芥子
游戏
前《原神》市场负责人谢其良加盟芥子游戏任发行负责人;该公司由网易前高管创立,已获数千万美元融资,团队超60人。
2026-08-04
四十年
游戏
与AI同行,"可以玩的
游戏
史"互动展在沪举行
中国音数协游戏博物馆举办“可以玩的游戏史:游戏赋能AI”展,回顾游戏与AI四十年共生历程,通过互动体验展现AI技术演进。
2026-08-04
"可以玩的
游戏
史:
游戏
赋能AI"互动展落地上海,两天吸引超400名观众上手体验
“可以玩的游戏史:游戏赋能AI”互动展在上海举办,两天吸引400余人体验,通过试玩经典游戏展现AI与游戏四十年互促发展。
2026-08-04
报告显示上半年中国
游戏
出海与小程序
游戏
表现亮眼
2026年上半年中国游戏市场收入1884.5亿元,同比增长12.17%;自研出海收入123.72亿美元,增30.22%;AI深度赋能、客户端与休闲游戏
2026-08-02
VITURE 亮相 2026 ChinaJoy:一镜在手,玩转全场!
VITURE在2026 ChinaJoy亮相三大展台,展示Beast XR眼镜全终端适配能力及Immersive 3D技术,实现174英寸3D巨幕与空间交互游戏新体验。
2026-08-01
飞书深诺携Marvy 2.0亮相ChinaJoy 2026:以 Agent OS重构
游戏
出海增长新范式
飞书游戏在ChinaJoy发布Marvy 2.0 AI营销操作系统,以多智能体架构破解游戏出海获客难、创意少、留存弱三大困局。
2026-08-01
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