被取消的游戏《鬣狗》开发秘辛曝光,据称为“世嘉历史上开发预算最多的作品”

近日海外博主 Volound 对外爆料了一段有关世嘉刚刚取消的游戏《鬣狗(Hyenas)》在开发过程中的秘辛。

▲ 《鬣狗》游戏封面

据悉,《鬣狗》是一款需要付费购买的“太空罗宾汉”风格“超级游戏”,世嘉描述该游戏“能够聚集大量玩家社区”,不过“由于缺乏方向、进展缓慢以及引擎更改”,这个曾备受内部瞩目的“超级游戏”演变为了一款具有微交易功能的普通“第一人称射击游戏”,再后来则被取消

▲ 《鬣狗》游戏早前开发截图,图源世嘉
▲ 《鬣狗》游戏早前开发截图,图源世嘉

Volound 引述一位匿名的开发人员消息,“在早期,《鬣狗》的目标是传达一种‘可爱的恶汉’氛围,在一个被‘精英控制的混乱世界’中生存,游戏融合了汉・索罗和《火星救援》的元素,具有“坚韧的科幻”氛围,带有‘一丁点的 NASA 风格’。”

▲ 《鬣狗》游戏早前开发截图,图源世嘉
▲ 《鬣狗》游戏早前开发截图,图源世嘉

世嘉最终选择取消了《鬣狗》以及其他未宣布的项目,而开发商 Creative Assembly 旗下的员工也遭到了裁员,《鬣狗》据称是世嘉历史上开发预算最多的游戏,超过了在 1999 年发售的《莎木》的 7000 万美元(IT之家备注:当前约 5.12 亿元人民币),“我们并不因此生气,如果坚持下去,我相信世嘉会赔更多的钱”。

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