据竞核消息,叠纸旗下《万物契约》项目组在过去几个月内经历了多轮裁员。目前项目团队已从最初的120多人缩减至仅剩20人左右。核心骨干成员包括技术总监陈煜、美术总监丁成甲和战斗、关卡主策划陆未一等仍留在项目组。策划组只保留了主策陆未一及一名文案,其余人员均被裁撤。
游戏负责人杨洋曾表示,《万物契约》是一款以高品质标准打造的大型ARPG(动作角色扮演游戏),并将以免费游玩的形式推出。知情人士透露,叠纸此次裁员对相关人员进行了赔偿,包括年终奖、阳光普照奖以及旅游奖等均折算在赔偿金中。留下的团队成员大部分都面临降薪。
据悉,叠纸本次大规模裁员的主要原因是游戏内容研发进度不及预期。《万物契约》于2021年立项,在去年10月份进行的线下测试中,仅放出了第一章内容,而这几乎就是项目组三年来的全部产出。不少员工反映,项目很多内容都在推倒重做,浪费了大量人力物力。
消息称,在本次大裁员后,叠纸只给了《万物契约》项目组半年时间,若届时项目测试数据不理想,将会迎来新的调整。相关报道还提到,《帕斯卡契约》团队全新跨平台动作RPG游戏《万物契约》预计于2025年发售。