AMD 解释为何未推出双 CCD 双 3D V-Cache 锐龙处理器

AMD 在回答德媒 Hardwareluxx 的提问时解释了为何现有的主流桌面(MSDT)锐龙处理器的双 CCD 设计 X3D 版本仅为一个 CCD 配备 3D V-Cache 缓存。AMD 表示,双倍 3D 缓存设计在技术上并不存在问题,但最终未正式推出此类产品主要是出于经济方面的考虑。

德媒报道指出,AMD 曾多次考虑推出双 CCD 双 3D V-Cache 的特别款式,但这种设计会大幅提升价格。此外,添加的第二个 3D V-Cache 在游戏中带来的相对性能改进明显低于第一个。

值得注意的是,AMD 之前推出的 EPYC 霄龙和 Ryzen Threadripper 锐龙线程撕裂者处理器中,多个 CCD 均配备了 3D 缓存,这证明 MSDT 级双 CCD 双 3D V-Cache 产品在技术层面确实可行。然而,由于高级 MSDT 锐龙处理器长期采用双 CCD 设计,AMD 的优化策略是优先调用单一 CCD 内的资源。加之目前主流游戏很少能充分利用到 8 个以上的物理核心,这也使得双倍 3D V-Cache 的收益受到限制。

128MB L3 缓存由 2× 每个 CCD 自带的 32MB 和 1× 单 CCD 三维堆叠的 64MB 组成。

最新文章
Copyright © DoNews 2000-2025 All Rights Reserved
蜀ICP备2024059877号-1