近日,YouTube博主AccolonnTV透露,从育碧内部获得的文件揭示了该公司员工结构和开发流程中的诸多问题。爆料指出,育碧的开发团队被分为三类:明星开发者、优秀开发者和“无用员工”。其中,明星开发者技术出众但人数稀少,优秀开发者虽有能力但缺乏个人品牌,而多数“无用员工”则被认为能力不足,却在推动社会变革方面表现活跃。
爆料人表示,这些“无用员工”常常把事情搞砸,导致工作环境变得极其困难。此外,育碧的游戏开发流程被形容为工厂流水线,决策需经过数周会议,实际开发时间被大幅压缩,创意空间有限。
质量保证(QA)部门也面临巨大挑战,许多漏洞报告后未得到修复,原因在于繁琐的流程使开发者不愿花费精力处理。这些问题不仅影响了游戏的质量,也暴露了公司管理上的混乱。
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